Tavolette in pino marittimo di prima scelta finemente lavorate e perfettamente a squadra che rispettano il rapporto 1 : 3 : 5. E' un gioco sia individuale che di gruppo adatto a tutti. Stimola l'invettiva, la concentrazione, l'ingegno e lo spirito di adattamento. Il fustino contiene 200 tavolette con un libretto tecnico di 40 immagini.
Kapla è un insieme di tavolette unimodulari di legno naturale di pino marittimo coltivato, finemente squadrati, ideali per costruire di tutto senza fissaggio da soli, in compagnia, ad ogni età. Non sono trattate e sono in accordo con tutte le norme di sicurezza europee. Consentono una didattica ludica dalla valenza
educativa,
formativa,
riabilitativa
sociale
culturale,
scenografica,
artistica
KAPLA è una INTRODUZIONE ALLA SCULTURA E ALL'ARCHITETTURA
METODO
Si gioca a terra, sui pavimenti. Tutti quanti , piccini e grandi, genitori insegnanti e passanti. Non ci sono nè obiettivi nè orari obbligatori, ma facoltativi. I piccolissimi già fanno una stradina. Kapla è sterile, può essere morso oltre che suonato. A 3 anni circa fanno una torre più alta di loro e saltano di gioia. Intorno alle costruzioni c'è letizia, e i partecipanti assumono spontaneamente, subito o dopo un po', una postura sana, in sintonia con kapla che è un gioco di equilibrio. Le varianti tendono all'infinito, c'è chi vuole distendersi, chi invece aguzza l'ingegno e scopre soluzioni tecniche, ma tutte, tutte, hanno lo status di creazioni artistiche.
ASPETTI EDUCATIVI
L'utilità del Kapla è a livello Motorio, sensoriale, simbolico, affettivo-imitativo. Kapla mobilita l'ideazione, la concentrazione, la progettazione, lo spirito di adattamento. Aumenta la fiducia in se stessi, che è poi il fine primario del gioco. Evidenti le implicazioni di geometria, fisica, matematica. Kapla è plastico-spaziale e induce una postura sana e introduce alla scultura e all'architettura.
Il limite del kapla è la forza di gravità . Il cervello e le mani crescono insieme e i due emisferi crescono insieme, quello artistico e quello logico.
ASPETTI SOCIALI
Kapla è scuola, è ludoteca, è giardino. Tutti protagonisti! Quando si srotola la moquette la magia immancabilmente si compie, niente più barriere di età, lingua e cultura. La gente si ferma, costruisce, si diverte, si conosce. Kapla va oltre l'intrattenimento, non è mera disciplina, è gioco vivo, vero, vario e lieto, è emozione che non eccita ne prevarica.